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Murder Party



N'est il pas ?
N'est il pas ?
Soirée enquête
Une enquête policière trépidante où chacun a un rôle et doit démasquer un assassin sur la base d'indices accumulés au cours de la partie.

PRINCIPE GENERAL


- Produit d'origine Anglo-saxonne, la Murder-Party est un jeu d'intrigue policière où chaque joueur se voit attribuer un rôle en liaison directe avec une affaire où un meurtre a été commis.

- L'ensemble des participants (et donc protagonistes) aura pour objectif de déceler le meurtrier, s'aidant d'informations qui lui seront communiquées au cours de la partie.

LE JEU


- Il s'agit d'un jeu statique qui se pratique assis autour d'une table et se joue en 3 ou 4 actes.
L'ensemble des participants est divisé en équipes de 6 ou 8 qui seront réparties par la suite entre le nombre de tables correspondantes ; chacune de ces tables jouant simultanément au même jeu mais de manière indépendante.

- Chaque participant se voit attribuer le rôle d'un des protagonistes de l'affaire ce qui lui permettra, tout au long du jeu, d'incarner un personnage et donc de pouvoir interférer directement sur le cours de l'histoire.

- Après la lecture ou l'écoute audio d'un cas général qui plante le décor et les circonstances de l'enquête, les joueurs prennent ensuite connaissance du portrait de leur personnage et de celui des autres joueurs présents autour de la table, ce qui permettra à chacun de se présenter.

- Le dialogue s'installe alors entre les différents participants au travers de documents de jeu qui seront distribués au cours des 3 ou 4 actes à chacun des joueurs, et leur permettront d'entrer dans le vif du sujet en posant des questions et en répondant à des réponses prédéterminées.

- A la fin du troisième ou du quatrième acte (suivant le scénario), chaque joueur devra émettre une hypothèse sur qui a commis le crime, pour quel(s) mobile(s) et dans quelles circonstances. L'assassin est soit incarné par un des joueurs (qui le sait dès le début de la partie), soit représenté par un personnage qui a dû fuir précipitamment le lieu du crime.

- Une solution générale est ensuite lue à l'ensemble des participants.

NOTRE APPROCHE


- Nous avons pris le parti de personnaliser nos scénarios afin que chacun de vos collaborateurs puisse se sentir pleinement impliqué dans le jeu.

- Cette ligne de conduite nous pousse à préparer l'événement en amont pour :

- définir les groupes de manière équilibrée ;

- affecter un rôle conforme à la personnalité de chacun des participants ;

- faire le travail de réécriture nécessaire pour que chacun puisse avoir un rôle en fonction de sa qualité.

- Dans le même esprit, tous les documents de jeux (Badges de reconnaissance avec nom, nom du personnage et nom de la table ; convocations....) sont individualisés pour faciliter l'identification du joueur à son personnage de scène.

- Une précision qui a son importance : Tous nos scénarios, écrits par les meilleurs spécialistes du genre, ont été dûment mis à l'épreuve dans le cadre de groupes de tests formels et informels.


TIMING

1 HEURE AVANT L'HEURE H :


* Disposition des documents de jeu sur les tables.


1 DEMI-HEURE AVANT L'HEURE H :


* Présentation sommaire du jeu et des intervenants .

* Distribution du cas et des rôles.


1 QUART D'HEURE AVANT L'HEURE H :


* Badgage et dispatchage des participants par tables de 6 ou 8.

A L'HEURE H (QUAND TOUS LES PARTICIPANTS SONT ASSIS A LEURS PLACES RESPECTIVES) :


* Explication des règles.

* Lecture du cas.

* Ouverture enveloppes "Caractéristiques personnelles".

* Présentation individuelle de chacun des participants.

* Ouverture enveloppes "Acte 1" et lecture.

* Echange entre les participants.

* Idem jusqu'à fin "Acte 3"

A LA FIN DE LA PARTIE :

* Désignation des coupables.

* Lecture solution.

* Analyse.

MURDER-PARTYFICHE TECHNIQUE

Nombre minimal de participants => * 8 personnes (1 table)
Nombre maximal de participants => * 64 personnes (8 tables)
Durée du jeu => * 3 heures
Taille de la salle => * Variable suivant le nombre de participants
Temps d'installation => *1 heure
Temps de démontage => * 10 minutes
Préparation de l'événement => * Accord de principe au plus tard à J-15
A nous fournir => * Liste des participants (nombre exact d'hommes et de femmes) répartis en équipes de 6 ou 8
A prévoir => * Paravents entre les tables* Repérage des lieux




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